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Nov 15
2019
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Anoche, durante el X019 celebrado en Londres, Microsoft desveló multitud de nueva información de Project xCloud, su servicio de streaming de videojuegos, entre la que destaca la inclusión de más de 50 nuevos juegos al servicio, la compatibilidad del mismo con otros mandos como el Dualshock 4 y la fecha de lanzamiento, que está marcada para algún momento del próximo año 2020. Desde SomosXbox os contamos todo lo que sabemos de Project xCloud en Xbox One, móviles y tablets, y cuál pensamos que será su futuro.

Anuncio de Project xCloud

Microsoft anunció la existencia de Project xCloud hace poco más de un año. Desde la compañía de Redmond se era consciente de que la industria de los videojuegos va en una dirección que parece apuntar a la posibilidad de disfrutar del contenido estemos en el lugar que estemos. Buena muestra de ello es el éxito que Nintendo está teniendo con Nintendo Switch y la posibilidad de jugar a sus productos donde queramos. Sin embargo, la estrategia de Microsoft pasa por hacer uso del servicio de streaming, potenciado por la nube.

Kareem Choudhry, vicepresidenta corporativa de Cloud Gaming comentó en su anuncio que “el futuro de los videojuegos es un mundo en el que se puede jugar a los juegos que deseamos, con aquellos que queramos, cuando nosotros queramos”, donde hay que reseñar que esto debe ser posible “en cualquier dispositivo”. Con estas palabras, Choudhry demostró cual es la intención de la marca Xbox, que pasa por la posibilidad de disfrutar de los videojuegos de una forma similar a la que actualmente hacemos con la música, gracias a servicios como Spotify, o al cine, gracias a servicios como Netflix.

En los meses posteriores, personalidades como Phil Spencer, jefe de la sección de Xbox, han hablado de como Project xCloud servirá para poder disfrutar de los juegos, aun cuando se encuentren a una gran distancia de donde nosotros estemos, y que sin duda, “es algo mágico llevarme la experiencia Xbox conmigo“.

Apertura de los registros

Durante el pasado Inside de Xbox, celebrado a finales de septiembre, Microsoft confirmó que los registro para la beta de Project xCloud ya estaban disponibles, aunque con un importante pero. En ese momento (y actualmente) el registro para la beta de Project xCloud solamente se encontraba disponible para tres países: Estados Unidos, Reino Unido y Corea del Sur. Por lo tanto, esto significaba que la posibilidad de probar el servicio de streaming de videojuegos de Microsoft se encontraba limitado a unas pocas regiones.

A los pocos días de la apertura del registro para beta de xCloud apareció la aplicación mediante la cual funcionará el servicio, llamada Xbox Game Streaming. Como hemos dicho, esta aplicación servirá para poder jugar a juegos de Xbox en nuestros dispositivos móviles o tablets a través de xCloud. Pero no solamente eso, sino que, además, también contaremos con la opción de ejecutar Xbox Console Streaming, que consistirá en hacer streaming directamente de nuestra consola a nuestro móvil, con las limitaciones que ello conlleva.

Apenas un par de semanas después, Phil Spencer confirmó la llegada de las primeras invitaciones de Project xCloud. Al parecer, ya han sido varios los usuarios que han podido probar el servicio de streaming de videojuegos de Microsoft, y, al menos en lo que respecta a sus primeras impresiones, los usuarios parecen estar encantados con el funcionamiento del mismo.

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Dispositivos compatibles

Tal y como confirmó la propia Microsoft ayer, por el momento la compatibilidad con Project xCloud está restringida a dispositivos móviles y tablets, más concretamente aquellos que utilicen android como sistema operativo. A pesar de que por el momento los dispositivos de Apple no son compatibles, Catherine Gluckstein, gerente general de xCloud, confirmó que se encuentra trabajando actualmente en una aplicación para iPhone y iPad. “Tenemos una aplicación prototipo en funcionamiento, está funcionado bien. Nos encantaría que se lance en iOS, y a su debido tiempo lo hará. Estamos trabajando con Apple”.

Por otro lado, la compañía también se pronunció sobre la compatibilidad de Project xCloud con PC, siendo uno de los principales objetivos que la compañía se ha marcado para lograr durante el próximo año 2020. Además, como Kareem Choudhry dijo, tienen un reto importante por delante, ya que deberán hacer frente al problema de compatibilidad de los juegos de Xbox One con teclado y ratón.

Finalmente, Microsoft hizo oficial algo muy interesante para que Project xCloud se posicione como una opción interesante para los jugadores de todas las plataformas. Y esto es así porque confirmó que no solo podremos hacer uso del mando inalámbrico de Xbox One, sino que a partir del año que viene se incluirá compatibilidad con mandos como el Dualshock 4 o algunos productos de Razer.

Catálogo de juegos actual

Cuando las pruebas de Project xCloud comenzaron, el catálogo de juegos con el que contaban los usuarios parecía ser bastante escueto. Sin embargo, Microsoft confirmó anoche durante el X019 que el catálogo de Project xCloud incluirá hasta 50 nuevos juegos, gracias a la sociedad que ha conseguido con hasta 25 compañías, entre las que destacan algunas como Capcom o Electronic Arts. Buena muestra de dicha sociedad es la llegada al servicio de juegos como Devil May Cry V, Tekken 7 o Madden NFL 20.

Además, los de Redmond afirmaron que, además de la colaboración de sus nuevos socios, y de la disponibilidad de los juegos de Xbox Game Studios, Project xCloud también contará en el futuro con la posibilidad de disfrutar de los juegos que formen parte del Xbox Game Pass de Xbox One, lo que dejaría, sin lugar a dudas, un catálogo muy interesante para la mayoría de usuarios.

Lugar, precio y fecha de lanzamiento

Como hemos comentado, por el momento la fase de prueba de Project xCloud solamente tiene lugar en EEUU, Reino Unido y Corea del Sur. Sin embargo, Microsoft ya ha confirmado que el servicio se extenderá a otros territorios como Canadá, Japón o la Europa occidental. Además, también hay que tener en cuenta que Phil Spencer declaró hace unos meses que Project xCloud es la manera perfecta para expandir la marca Xbox por África, por lo que no sería de extrañar que en un futuro el servicio llegase a dicho continente. No obstante, hay que destacar también las palabras de Gluckstein, que dijo que “Ciertamente, veremos una fase de prueba de xCloud en los países antes del lanzamiento, pero no en todos los países en los que estamos probando definitivamente se lanzarán”

Por el momento, Project xCloud no cuenta con una fecha de lanzamiento ni precio oficiales, solo sabemos que llegará en algún momento del próximo año 2020. Sin embargo, una vez se produzca la apertura de registros para la beta en otros territorios, los jugadores podrán utilizar el servicio de streaming de videojuegos de Microsoft de manera completamente gratuita, algo que lo diferencia enormemente de sus competidores actuales.

¿Cuál es su futuro?

Microsoft se ha marcado varios objetivos de cara al futuro con Project xCloud. Entre ellos, podemos destacar, tal y como hemos dicho, la expansión del servicio a otros territorios del mundo, ya que puede ser una opción interesante, especialmente en África, pues al tratarse de un continente con una situación más desfavorecida que el resto de lugares, la opción de expandir la marca sin la necesidad de vender una consola podría ser muy interesante.

Pero este no es el único objetivo que la marca tiene de cara al futuro. Además de la colaboración conseguida con las compañías que se han unido a Project xCloud, la intención de Microsoft es conseguir que todos los desarrolladores, fabricantes de hardware, operadores móviles, distribuidores, etc. se unan a su servicio de streaming, para así conseguir llegar a la mayor cantidad de personas posibles con la mejor calidad.

Otro de los objetivos que Microsoft tiene claro es el de conseguir que Project xCloud no solo se vea favorecido en su catálogo por la suma actual, o por los juegos que formen parte de Xbox Game Pass, sino que también pretende hacer llegar los más de 3.500 juegos que hay actualmente en Xbox One y los más de 1.900 que están en desarrollo, para lo cuál ya están intentando trabajar para su futura llegada a Project xCloud.

Por último, la intención de la compañía pasa no solo por poder disfrutar de los videojuegos en cualquier parte, sino por unificar todo lo que tiene que ver con los mismos, ya sea nuestros amigos, logros, partidas guardadas y progresión, haciendo uso de toda la comunidad de jugadores y aprovechando las ventajas de la nube.

Aun falta por saber que tal funcionará el servicio de streaming de Microsoft en lo que a input lag se refiere, algo fundamental para que este tipo de servicios logre el éxito, pero por el momento, esto es todo lo que sabemos de Project xCloud en Xbox One, móviles y tablets.