Nov 15
2019
Aunque el desarrollo de grandes videojuegos se ha convertido en una prioridad, Microsoft sigue interesada en adquirir estudios que expandan […]...

Aunque el desarrollo de grandes videojuegos se ha convertido en una prioridad, Microsoft sigue interesada en adquirir estudios que expandan la marca de Xbox Game Studios en todo el mundo. Así lo ha confirmado el mismísimo Phil Spencer en una reciente entrevista concedida al portal británico Eurogamer tras la celebración del espectacular Inside Xbox enmarcado en el X019. En la mencionada charla se ha hablado sobre el poderío que ha adquirido la empresa afincada en Redmond al poseer ya una quincena de estudios, pero la ambición del máximo responsable de la sección de Xbox parece no tener límites y la compañía norteamericana quiere todavía más.

«Creo que a veces nos encantamos demasiado mirando un montón de logotipos en una diapositiva y eso se convierte en la noticia. Pero no son cartas coleccionables, son estudios. Me encanta el hecho de haber anunciado tres nuevas IPs, dos de ellas de nuestros estudios internos. No se trata de convertir este escenario en una batalla por ver cuántas nuevas adquisiciones ponemos encima de la mesa. Porque si no creamos grandes videojuegos las adquisiciones no importan. ¿Pero si hemos terminado? No lo creo», ha reconocido Spencer antes de responder a la pregunta que todos quieren conocer: ¿qué está buscando ahora Xbox Game Studios?

Phil Spencer asegura que Xbox Scarlett no estará fuera de posición en potencia y precio

«Me encanta tener ahora tres estudios aquí en Reino Unido. Ahora tenemos estudios en Canadá, también en otras partes de Estados Unidos, pero creo que tenemos un agujero en Asia. Me gustaría que los creadores asiáticos fueran más que una influencia en nuestros equipos. No hay nada inminente, por lo que esto no es una previa a un anuncio. Me encanta estar aquí y poder anunciar la llegada de Yakuza, Kingdom Hearts y Final Fantasy. Es a través de terceros y esto toma su tiempo, pero creo que podríamos tener capacidad de crear a través de first-parties allí. Lo hicimos en el pasado y creo que deberíamos hacerlo de nuevo», ha concluido Spencer al respecto.